Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2018

TEKNOLOGI SISTEM CERDAS

SISTEM CERDAS PENGERTIAN SISTEM CERDAS Sistem Cerdas merupakan bagian dari bidang Ilmu Komputer/Informatika dan Rekayasa Cerdas untuk pengembangan berbagai metode bekemampuan tinggi yang diilhami oleh fenomena alam untuk menyelesaikan berbagai masalah kompleks di dunia nyata. Masalah-masalah kompleks tersebut juga bisa  berkaitan dengan pengolahan  big data  dan perancangan  embedded systems .  Sistem cerdas adalah sistem yang dapat mengadopsi sebagIan kecil dari tingkat kecerdasan manusia untuk berinteraksi dengan keadaan eksternal suatu sistem. Sebagian kecil dari tingkat kecerdasan itu, antara lain: kemampuan untuk dilatih, mengingat kembali kondisi yang pernah dialami, mengolah data-data untuk memberikan aksi yang tepat sesuai yang telah diajarkan, dan kemampuan menyerap kepakaran seorang ahli melalui perintah yang dituliskan dalam sebuah bahasa pemrograman tertentu. Sub-bab berikut membahas secara singkat tiga buah sistem cerdas yang dimaksud. Kecerdasan Buatan (Artifi

Perbedaan Grafik Komputer dan Pengolahan Citra dalam Bidang Video Game

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA Umumnya jika kita mendegar kata grafik maka yang akan terfikirkan adalah gambar diagram. Kenyataannya grafik adalah gambar yang dibuat dengan cara apapun, termasuk menggunakan program yang berada didalam komputer. Grafik tak hanya terpaku pada diagram, gambar visual buatan semacam di dalam  game  pun termasuk grafik.        Sama halnya dengan citra, mungkin kata citra kaitannya dengan pencitraan, yang biasanya berkaitan dengan kehormatan. Kenyatanya kata citra sendiri berarti gambar yang diperoleh dengan alat pengambilan gambar (seperti : mata manusia, kamera, scanner, sensor satelit, dll). Maka, ketika kita mengambil foto dengan kamera itu dikatakan sebuah citra.        Grafik komputer (Inggris:  Computer graphics ) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar ( visual ) secara digital. Bentuk sederhana dari grafik komputer adalah grafik komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer